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35岁月薪不到30K,你还有资格留在游戏行业吗?

来源:英才网联 时间:2019-03-15 作者:Admin 浏览量:

  职场

  中年危机曾经是40岁的专利。但在普遍年轻的游戏行业,无论是猎头、HR还是从业者似乎都达成了共识,默认35岁是一个意味着“老了”的门槛。

  游戏产业的爆发与增长没有几年。在黄金岁月中,没有人会感受到中年危机的临近;但如今行业逐渐稳定,大浪淘沙,对一些35岁左右,工作面临调整和变动的从业者来说,失业和降薪已经成了绕不过去的一道槛。葡萄君也打听到了一些例子:

  83年,策划出身,做过端游、手游、发行、创业。创业失败后转运营,薪资拿到30K,但最后被炒,想回归研发却不能,因为主策的岗位往往要求主导过千万流水的项目;

  79年,大专,10年以上从业,擅长MOBA和RTS运营,最近失业,学历不够,年龄太大,找不到工作;

  70后,05年左右创业做端游研运一体,做到2015年,转型手游遭遇困难,后来手游创业也不顺利,最后离开游戏圈;

  82年,曾于知名厂商做助理制作人,后来创业失败,应聘制作人、主策难以成功,一度担任普通策划,月薪不到20K。

  剔除学历、履历等方面的因素,年龄真的会影响入职成功率吗?曾经在数家游戏公司之间辗转的HR小京介绍,在筛选程序简历的时候,年龄确实会是HR看重的因素。

  如果一名技术有5-7年的经验,但还只是一个普通程序员,那就说明能力一般,简历会直接Pass掉,录用的可能性也很低。除非说你一直在游戏行业里,做过的项目很好,经验也确实很丰富。

  79年的吗啡曾先后在EA、Zynga、Kabam负责技术。在Kabam北京工作室解散后,他在经历短暂的焦虑后重新找到了不错的工作,但他周围同事的求职并不都这么顺利:

  那几名30岁左右的同事最快找到工作,有几个人还升职到了主程;但几位没有管理经验,年龄也比较大的同事就艰难一些。有三名同事去了一家新晋的休闲游戏厂商面试,聊了近3个小时,向面试官给出了许多技术解决方案,结果最后都被拒绝了。

  他们被拒绝之后,我发现这家公司的职位要求从“精通”改成了“愿意学习”,还加上了“1-3年经验为佳”。的确,技术岗工作时间长,经常要加班,脏活累活都得干,年轻力壮的小鲜肉确实更加适合。他们扛得住长时间的工作,而且更便宜。那句话怎么说?程序员不如妓女,妓女一个月还能休息七天。

  虽然大龄程序要兼顾家庭,不能满足游戏公司的加班要求,但他们远比策划幸运。

  小京称,游戏策划需要玩足够的游戏,35岁以上的人很少爱玩游戏,老板永远想要年轻的策划。她甚至很少接触85年之前的主策,大龄执行策划更不会被列入考虑的名单。资深游戏HR小W也表示,35岁以上的策划,如果没有专注在一个类目进行深耕,或者没有成功项目在身,恐怕会越来越寸步难行。

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